Goblinなどと戦闘をすると、腕や足に重篤な傷を負って病院に担ぎ込まれるドワーフがいる。そのままベッドで寝てるだけになるのだが、病院なのに老衰で死ぬまで何もできないのかな?なんて思ってた。とうとうやり方が分かった。(以前やったときに、全人口の1/3は介護してて建設も何もかも進まなかったので、ほったらかしで1年手を付けてなかった)
例えばこんな戦場で傷を負って動けないドワーフがいたとする。Statusをみると下記の通り。
※「Ability to stand lost」は足を失って立てないことを示している。
「Ability to grasp somewhat impaired」は手を失って、物が掴めないことを示している。
ここで「Treatment」タブを確認すると、治療のためにはどのようなことをすべきかが分かるようになっている。
「Treatment」タブの内容
※「Diagnosis required」診断が必要ということ。
「Crutch required」杖が必要ということ。
ということで、Diagnosis(診断)ができる人材をどのように割り当てたらよいのやら?というのが分からなかった。答えはZoneでHospitalの詳細を確認したら出てきた。
「Doctor」(医者)
「Diagnostician」(診断士)
「Surgeon」(外科医)
「Bone Doctor」(整形外科)※たぶん原始的な意味だと思われる最近は、ほかの単語も割り当てられるので。全部を1人で行うことは…?できないみたい。Doctorは特にスキル表記はないけどDiagnosticianやSurgeonなどのスキル持ちが上位に出てくるみたい。
では、この割り当てを行ったら何が起こるのかを見てみる。
診断が行われて、「Needs cleaning」が出てきた。ここで必要なのは石鹸。Soapとなる。Soap Makerで獣脂から作れるのでペット(家畜)を屠殺して貯めておくと作れるかも。
清潔になって、杖をもらったら動けるようになった様子。Store item in bin という感じで動き始めている。
こちらはもっと重篤な傷を負っていると思われるドワーフ
左手は下記のように
「Needs cleaning」洗浄なのでSoap
「Needs sutures」縫合なので糸(Thread)が必要だと思う。FarmerでSpin threadをすると作れる(材料は羊毛とかをShear animalで刈っておかないとならないと思う)
「Needs setting」たぶん添え木…SplintはCarpenterでMake wooden splintで作れる。
「Needs dressing」たぶん布で巻くこと…Clothが必要だと思う。LoomでWeave thread into clothで。
「Needs immobilization」固定化なので、石膏でだと思う。Gypsum plasterはKlin(窯)でMake plaster powderで作れるはず。材料はGypsumなので、採掘していないとダメだけど。
詳しくはわからないのでまた記載すると思う。